পিসি থেকে 10 সবচেয়ে ভয়ানক গেম, যা থেকে আপনার হাঁটু কাঁপতে হবে

Gamers মধ্যে প্রেমীদের আপনার স্নায়বিক ঘূর্ণায়মান হয়। এই খেলোয়াড়রা ভয়াবহতার ধরন পছন্দ করে, যার মধ্যে আপনি তার সমস্ত প্রকাশের ভয়াবহতা অনুভব করতে পারেন। পিসি এর সবচেয়ে ভয়ানক গেম আপনার হাঁটু কাঁপিয়ে তোলে এবং আপনার ত্বক হুগোবাম হয়ে যাবে।

কন্টেন্ট

  • বাসিন্দা মন্দ
  • নীরব পাহাড়
  • F.E.A.R.
  • মৃত স্থান
  • স্মৃতিবিলোপ
  • এলিয়েন: বিচ্ছিন্নতা
  • সোমা
  • ভিতরে মন্দ
  • ভয় স্তর
  • অ্যালেন জাগ্রত

বাসিন্দা মন্দ

রেসিডেন্ট ইভিল সিরিজের 30 টির বেশি প্রকল্প রয়েছে, যার মধ্যে প্রথম তিনটি অংশ, স্পিন অফ রিভেলেশনস এবং আরই 7, সবচেয়ে ভয়ানক বিবেচনা করা উচিত।

জাপানী স্টুডিও ক্যাপকম থেকে রেসিডেন্ট ইভিলের একটি সিরিজ বেঁচে থাকা ভয়ঙ্কর রীতির উত্সে দাঁড়িয়েছে, তবে এর পূর্বপুরুষ নয়। দুই দশকেরও বেশি সময় ধরে, জুম্বি এবং জৈব অস্ত্র সম্পর্কিত প্রকল্পগুলি অত্যাচারী পরিবেশ, একটি ক্রমাগত অত্যাচারের অনুভূতি এবং মৃত্যুর হাত থেকে নিজেকে রক্ষা করার ক্ষমতা থাকা সত্ত্বেও অস্তিত্বহীন চিরস্থায়ী অভাবের সাথে খেলোয়াড়দের ভীত করে।

রেসিডেন্ট ইভিল ২ এর একটি সাম্প্রতিক পুনর্নির্মাণ প্রমাণ করেছে যে সিরিজটি এখনও আধুনিক প্লেয়ারকে হতাশার যোগ্য, যা চিত্কারকারীদের সাথে অসংখ্য ইন্ডি হর্র খেলোয়াড়দের দ্বারা প্রলুব্ধ। RE গামলার ধ্বংস এবং কোণার মনে করে যে বায়ুমন্ডলে উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। লেজটিতে মৃত্যুর যন্ত্রটি সবসময়ই মারা যায় না, কিন্তু কোণের চারপাশে শিকারের জন্য আরেকটি দৈত্য অপেক্ষা করে।

নীরব পাহাড়

বিখ্যাত পিরামিড হেড গেম জুড়ে সাইলেন্ট পার্বত্য 2 এর চরিত্র অনুসরণ করে - ভাল কারণে।

একবার প্রধান প্রতিদ্বন্দ্বী বাসিন্দা ইভিল অভিজ্ঞ পতন। যাইহোক, জাপানের স্টুডিও কোনামি সাইলেন্ট হিলের অংশ 2 এ শিল্পের ইতিহাসে সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য ভয়াবহ গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচিত হয়। প্রকল্প এলাকা অধ্যয়ন, বস্তুর জন্য অনুসন্ধান এবং riddles সমাধানের সঙ্গে একটি ক্লাসিক বেঁচে থাকার ভয়াবহ।

এখানে দানব এবং আশেপাশের এলাকাগুলি থেকে ভীত, যা ঘটছে তা নিয়ে দর্শন ও নকশা। সাইলেন্ট হিল শহর মূল চরিত্রের জন্য purgatory হয়ে যায়, যেখানে তিনি অস্বীকার থেকে তার নিজের পাপের সচেতনতা এবং স্বীকৃতি থেকে ভ্রমণ। এবং কাজের জন্য শাস্তি দানাত্মক প্রাণী, যা হিরো মানসিক যন্ত্রণা এর ব্যক্তিত্ব।

F.E.A.R.

আলমা যোগাযোগ এবং প্রধান চরিত্র সিরিজের প্রধান চক্রান্ত ষড়যন্ত্র হয়।

মনে হচ্ছে শ্যুটারের ধরন ভয়াবহতার সাথে এক বোতলে খুব খারাপভাবে চলে যায়। অনেক গেম কুখ্যাত Boo- মুহুর্ত ব্যবহার, যা প্লেয়ার ভীত চেয়ে আরো বিরক্তিকর। সত্য, F.E.A.R. এর ডেভেলপারদের। এলমা ওয়েডের অস্বাভাবিক ক্ষমতার সাথে প্লেয়ারের কাছে একটি মেয়েটির চেহারা দ্বারা তৈরি চমৎকার গতিশীল শুটিং এবং প্রাথমিক ভীতিজনক ভয়াবহতার সমন্বয়ে পরিচালিত হয়েছিল। এই চিত্রটি, কিছুটা স্বৈরাচারী "বেল" এর স্মরণীয়, প্রধান চরিত্রকে অনুসরণ করে - অতিপ্রাকৃত ঘটনাকে মোকাবেলা করার জন্য সেটির একটি এজেন্ট - এই খেলা জুড়ে, তাকে প্রতিটি রাস্তার থেকে দূরে সরে যেতে বাধ্য করে।

ভূত, দৃষ্টিভঙ্গি এবং বাস্তবতা অন্যান্য বিকৃতি একটি বেহায়া শ্যুটার একটি বাস্তব দুঃস্বপ্ন করা। খেলার প্রথম অংশ পুরো সিরিজের সবচেয়ে খারাপ বলে মনে করা হয়, তাই এটি মনোযোগ দিতে মূল্যবান।

মৃত স্থান

আইজাক একটি সামরিক মানুষ নয়, কিন্তু একটি বাস্তব যান্ত্রিক প্রকৌশলী যিনি সত্যিকারের ভয়াবহতার বায়ুমন্ডলে বেঁচে থাকতে হয়েছিল।

ডেড স্পেস স্পেস ভোরের প্রথম অংশটি খেলোয়াড়রা অ্যাকশন এবং ভয়াবহতার মিশ্রণে একটি নতুন চেহারা নেয়। স্থানীয় দানবগুলি কোনও আর্থিক সংকটের চেয়ে খারাপ: দ্রুত, বিপজ্জনক, অনির্দেশ্য এবং খুব ক্ষুধার্ত! বাইরের বিশ্বের মোট অন্ধকার এবং বিচ্ছিন্নতার বায়ুমণ্ডল ক্লাস্ট্রোফোবিকের পক্ষে সক্ষম, এমনকি শক্তিশালী স্নায়ুগুলির সাথে গেমারদের মধ্যেও।

গল্পে, প্রধান চরিত্র আইজাক ক্লার্ক অবশ্যই একটি ক্রোম জাহাজ থেকে বেরিয়ে যাবেন, যা নেক্রোমর্ফের সাথে মিলিত হয়ে থাকে, যা একবার ক্রুটির প্রতিনিধি ছিল। সিগেল এবং খেলার তৃতীয় অংশটি শ্যুটারের প্রতি পক্ষপাতিত্ব করেছিল, কিন্তু একই সময়ে চমৎকার প্রকল্পগুলিও রয়ে গেছে। এবং প্রথম মৃত স্থানটি এখনও সর্বকালের সবচেয়ে ভয়াবহ ভয়াবহ এক হিসাবে বিবেচিত হয়।

স্মৃতিবিলোপ

অ্যামনেসিয়া প্রমাণ করে যে একটি দৈত্য সামনে defenselessness দৈত্য চেয়ে অনেক খারাপ হতে পারে

এ্যামনেসিয়া প্রকল্প গেমপ্লের উত্তরাধিকারী এবং পেনম্ব্র্রার ট্রিলজিটির ধারনা হয়ে ওঠে। এই ভয়াবহতা ধারা জুড়ে একটি সম্পূর্ণ দিক ভিত্তি স্থাপন। মনিটর চারপাশে ঝুলন্ত আগে প্লেয়ার নিরস্ত্র এবং defenseless হয়।

অ্যামনেসিয়া একটি অপরিচিত পুরানো দুর্গ মধ্যে নিজেকে এসেছিলেন একটি মানুষ পরিচালনা করবে। প্রধান চরিত্রটি কিছু মনে রাখে না, তাই সে আশেপাশে যাওয়া দুঃস্বপ্ন ব্যাখ্যা করতে পারে না: ভয়ানক দানব কারাগারগুলি ঘুরে বেড়ায়, যা পরাজিত করা যায় না, বেসমেন্টে একটি অদৃশ্য দৈত্য জীবন এবং তার মাথা তার ভেতরের ভয়েস থেকে ফেটে যায়। গল্প অগ্রগতি একমাত্র উপায় অপেক্ষা, গোপন এবং পাগল যেতে না চেষ্টা করা হয়।

এলিয়েন: বিচ্ছিন্নতা

বিখ্যাত এলিয়েন হান্টিং, এবং কোন শিকারী প্রধান চরিত্র সংরক্ষণ করা হবে

প্রকল্প এলিয়েন: বিচ্ছিন্নভাবে ডেড স্পেস এবং অ্যামনেসিয়া থেকে বিচ্ছিন্নতা সব সেরা গ্রহণ করেছে, দক্ষতার সাথে এই গেমগুলির শৈলী এবং গেমপ্লের মিশ্রন। আমরা স্থান থিম উপর একটি ভয়াবহ সম্মুখীন হয়, যেখানে প্রধান চরিত্র এলিয়েন আগে সম্পূর্ণ অসহায়, মেয়ে যারা শিকার হয়, কিন্তু একই সময়ে ছোট দানব ফিরে যুদ্ধ করতে পারেন।

প্রকল্পের একটি ভয়ঙ্কর এবং অত্যাচারমূলক বায়ুমণ্ডল দ্বারা চিহ্নিত করা হয় যা ক্রমাগত রহস্য রাখে। এটা এমন ভয়ঙ্কর মনোভাব যা লেখককে সবচেয়ে কার্যকর করে তোলে! দীর্ঘদিন ধরে আপনি এলিয়েনের প্রত্যেকটি চেহারা মনে রাখবেন, কারণ সে সবসময় অপ্রত্যাশিতভাবে আসে এবং তার অবিলম্বে ভ্রমণের চিন্তাভাবনা হাঁটু এবং দ্রুত হার্টবিটকে কাঁপিয়ে তোলে।

সোমা

ঘনিষ্ঠ কক্ষগুলি ভয়াবহতা এবং মনকে আলোকিত করে এবং চিত্তাকর্ষক রোবটগুলি প্লেয়ারের অলসতা ব্যবহার করে

বেঁচে থাকার ভয়ঙ্কর রীতির একটি আধুনিক প্রতিনিধি জল অধীন অবস্থিত একটি দূরবর্তী স্টেশন PATHOS-2 এ ভয়ঙ্কর ঘটনা বলে। রোবট মানুষের চরিত্র বৈশিষ্ট্য অর্জন শুরু এবং মানুষের উপর গ্রহণ করার সিদ্ধান্ত নিতে হলে কি ঘটতে পারে সম্পর্কে লেখক কথা।

প্রকল্প Penumbra এবং Amnesia থেকে গেমার পরিচিত গেমপ্ল উপাদান ব্যবহার করে, কিন্তু গ্রাফিক পদে এটি একটি অবিশ্বাস্যভাবে উচ্চ স্তরের পৌঁছেছেন। আপনি দীর্ঘ পথ অতিক্রম করার জন্য, ভয় অতিক্রম, শত্রুদের কাছ থেকে লুকান, একটি নিরাপদ আশ্রয় হিসাবে প্রতিটি অন্ধকার কোণ ব্যবহার করার চেষ্টা।

ভিতরে মন্দ

একটি বাবার গল্পটি তার সন্তানের জন্য অনুসন্ধান করছে, যে পর্যন্ত না অজানা বিশ্বের ভয়াবহতা অতিক্রম করে, আপনাকে অশ্রুতে স্পর্শ করবে এবং হিক্কগুলিতে আপনাকে ভয় করবে

২014 সালে রেসিডেন্ট ইভিল, শিনজি মিকামির একজন ডেভেলপার বিশ্বকে তার নতুন ভয়াবহ সৃষ্টি দেখিয়েছিল। মন্দ মধ্যে একটি গভীর দার্শনিক খেলা যে তার অদ্ভুততা, অপ্রাকৃততা এবং অবাক সঙ্গে scares। তিনি মানসিক চাপ এবং বিভ্রান্তিকর চক্রান্ত, এবং ভয়ঙ্কর দানব, এবং একটি দুর্বল প্রধান চরিত্র চাপ, যা প্রায়ই শত্রুদের একটি উপযুক্ত বিদ্রোহ দিতে সক্ষম হয় না।

দ্য ইভিলের প্রথম অংশটি বিশ্বের অন্বেষণ এবং অদ্ভুত ও ভয়ংকর দানবদের সাথে দেখা করার জন্য মনোযোগ দেওয়ার জন্য উল্লেখযোগ্য ছিল যখন সিরিজের দ্বিতীয় খেলা আরও কার্যকর ছিল, তবে এখনও তীব্র। ট্যানোর কাছ থেকে জাপানের অন্যান্য ভয়াবহ ভয়াবহতা মিকামির প্রাথমিক কাজের খুব স্মরণীয়, তাই এতে সন্দেহ নেই যে পুরানো বেঁচে থাকার ভয়াবহতার নতুন খেলোয়াড় এবং ভক্ত উভয়ই ভয় পাবে।

ভয় স্তর

খেলা অবস্থান আপনার চোখের সামনে ডান পরিবর্তন: ছবি, আসবাবপত্র, পুতুল জীবন আসতে বলে মনে হচ্ছে

কয়েকটি ইন্ডি গেমস যা হরর রীতিতে একটি ব্রেকথ্রু তৈরি করতে পারে। খেলা শিল্প এখনো যেমন একটি উন্মাদ মানসিক থ্রিলার দেখা যায় নি।

ভয়ঙ্কর স্তরসমূহের পৃথিবী ক্রল করে: খেলা অবস্থান হঠাৎ পরিবর্তন হতে পারে, প্লেয়ারগুলিকে অসংখ্য করিডোর এবং মৃত প্রান্তে বিভ্রান্ত করে। এবং ভিক্টোরিয়ান স্টাইল এবং ডিজাইনের সিদ্ধান্তগুলি এতই বিষণ্ণ যে আপনি একবার আবার ঘুরতে চেষ্টা করবেন না যাতে নতুন অভ্যন্তরের পিছনে বা অপ্রচলিত অতিথির পেছনে পরবর্তী অপ্রত্যাশিত চেহারাটি ভীত হয় না।

অ্যালেন জাগ্রত

অ্যালেন ওয়েকে চিন্তা করেছিলেন যে তাঁর কাজের চরিত্র তৈরি করে তিনি চিরকালের দুঃখভোগের জন্য তাদের ধ্বংস করবেন

লেখক অ্যালান ওয়েকের গল্পটি ছিদ্র এবং বাদ দিয়ে ভরা। তার স্বপ্নের নায়ক, যেমন তার নিজের কাজের পৃষ্ঠাগুলি ঘোরাঘুরি করে, উপন্যাসগুলির চরিত্রগুলির মুখোমুখি হন, যা লেখকের দৃষ্টিতে সবসময় সন্তুষ্ট হয় না।

যখন স্বপ্ন বাস্তব জীবনে ভুগবে, তখন তার স্ত্রী অ্যালিসের নিরাপত্তাকে ঝুঁকির মুখে অ্যালানের জীবন কমে যাবে। অ্যালান ওয়েকে বিশ্বাসযোগ্যতা এবং বাস্তবতার ভয়ে ভীত: সৃষ্টিকর্তা হিসাবে, চরিত্রটি হিরোদের কাজের আগে দোষী মনে করে, কিন্তু মনে হয় যে তিনি তাদের সাথে একটি সাধারণ ভাষা খুঁজে পাচ্ছেন না। শুধু এক জিনিস অবশেষ - যুদ্ধ বা মরতে।

সবচেয়ে খারাপ পিসি গেমগুলির একটি ডজন গেমারকে অবিস্মরণীয় আবেগ এবং অনুভূতি দেবে। এই একটি আকর্ষণীয় চক্রান্ত এবং উত্তেজনাপূর্ণ gameplay সঙ্গে সন্ত্রস্ত প্রকল্প।

ভিডিও দেখুন: দখন কমরপ কমখযর ভয়নক জদ তনতর !! ভতর দর থক!! ভডও (নভেম্বর 2024).