ফটোশপের ছবিটি বিভিন্ন উপায়ে ছায়াচ্ছন্ন হতে পারে। এই নিবন্ধটি পালকটি ঠিক কোথায় অবস্থিত তা ব্যাখ্যা করতে সাহায্য করবে এবং ফটোশপ অ্যাপ্লিকেশনে কীভাবে এটি করা যেতে পারে তা একটি উদাহরণ দেখাবে।
কুঁদা অথবা পালক ইমেজ মধ্যে প্রান্ত একটি ধীরে ধীরে দ্রাবক হয়। এর ফলে, প্রান্তগুলি নরম হয়ে যায় এবং নিম্ন স্তরের ধীরে ধীরে এবং অভিন্ন রূপান্তর তৈরি হয়।
কিন্তু এটি একটি নির্বাচন এবং একটি চিহ্নিত এলাকা সঙ্গে কাজ করার সময় শুধুমাত্র পাওয়া যায়!
কাজ করার সময় প্রধান বিধান:
প্রথম, আমরা পালক পরামিতি নির্দেশ, তারপর নির্বাচিত এলাকা তৈরি।
কোন সুস্পষ্ট পরিবর্তন নেই, যেহেতু আমরা এই প্রোগ্রামে নির্দেশ দিয়েছি যে দুটি গোপন পক্ষগুলি দ্রবীভূত করতে হবে।
যেখানে আমরা দ্রাব্যতা অনুমিত হয় সেখানে ছবির একটি নির্দিষ্ট অংশের পরিত্রাণ পেতে পারি। এই ধরনের কর্মের ফলাফল নির্দিষ্ট পিক্সেলের নির্বাচনী মুছে ফেলবে, অন্যেরা স্বচ্ছ বিষয়গুলিতে পরিণত হবে।
প্রথম আমরা পালক অবস্থান, তার নির্বাচনের পদ্ধতি নির্ধারণ।
1. নির্বাচন প্রাসঙ্গিক যে উপাদান:
একটি আয়তক্ষেত্রাকার আকৃতির এলাকা;
- একটি ডিম্বাকার আকারে অঞ্চল;
- একটি অনুভূমিক লাইন একটি জোন;
- উল্লম্ব লাইন জোন;
- লাসো;
চুম্বকীয় lasso;
আয়তক্ষেত্রাকার ল্যাসো;
উদাহরণস্বরূপ, তালিকা থেকে একটি হাতিয়ার নিন - ফাঁস-দড়ি। আমরা বৈশিষ্ট্য সঙ্গে প্যানেল তাকান। আমরা সনাক্ত সেটিং মধ্যে নির্বাচন করুন, যা পালক জন্য পরামিতি সেট করার সুযোগ দেবে। অবশিষ্ট যন্ত্রের মধ্যে, প্যারামিটার এছাড়াও এই ফর্ম।
2. মেনু "নির্বাচন"
যদি আপনি একটি নির্দিষ্ট এলাকা নির্বাচন করেন, তবে নিয়ন্ত্রণ প্যানেলে আমরা অ্যাক্সেসগুলিতে অ্যাক্সেস পাবে - "বরাদ্দকরণ - সংশোধন"এবং আরও - "লঘু".
এই কর্মের উদ্দেশ্য কি, যদি প্যারামিটারগুলির সাথে প্যানেলটিতে যথেষ্ট পরিমাণে বিভিন্ন সেটিংস থাকে?
সম্পূর্ণ উত্তর কর্ম সঠিক কোর্স। আপনি একটি নির্দিষ্ট অংশ নির্বাচন করার আগে সবকিছু সম্পর্কে সাবধানে চিন্তা করতে হবে। পালক এবং তার অ্যাপ্লিকেশন পরামিতি ব্যবহার করার প্রয়োজন নির্ধারণ করা প্রয়োজন।
আপনি যদি এই কর্মগুলির বিষয়ে চিন্তা না করেন এবং তারপরে নির্বাচিত এলাকা তৈরি করার পরে আপনার পছন্দগুলি পরিবর্তন করেন তবে আপনি প্যারামিটার প্যানেল ব্যবহার করে এটিকে পছন্দসই সেটিংস প্রয়োগ করতে পারবেন না।
এটি অত্যন্ত অসুবিধিবদ্ধ হবে, যেহেতু আপনি প্রয়োজনীয় মাত্রা নির্ধারণ করতে পারবেন না।
এছাড়াও, যদি আপনি ফলাফল দেখতে চান যার জন্য বিভিন্ন পিক্সেল ব্যবহার করা হবে, তবে এটি প্রতিবার একটি নতুন নির্বাচিত এলাকা খুলতে হবে, বিশেষত জটিল প্রক্রিয়াগুলির সাথে কাজ করার সময় এই প্রক্রিয়াটি আরও জটিল হয়ে উঠবে।
সরলীকরণে যখন এই ধরনের ক্ষেত্রে আচরণ করা হয়, কমান্ড ব্যবহার করে সাহায্য করবে - "বরাদ্দকরণ - সংশোধন - পালক"। একটি ডায়ালগ বক্স পপ আপ - "পালক নির্বাচিত এলাকা"যেখানে আপনি একটি মান প্রবেশ করতে পারেন, এবং ফলটি প্রয়োগ করে ফলাফলটি অবিলম্বে প্রাপ্ত হবে।
এটি মেনুতে অবস্থিত ক্রিয়াগুলির সাহায্যে এবং প্যারামিটারগুলির জন্য প্যানেলগুলিতে থাকা সেটিংসের সাহায্যে নয়, এটি কীবোর্ড শর্টকাটগুলি দ্রুত অ্যাক্সেসের জন্য নির্দেশিত হয়। এই ক্ষেত্রে, এটি স্পষ্ট যে কমান্ডগুলি ব্যবহার করার সময় কমান্ড উপলব্ধ হবে - SHIFT + F6.
আমরা এখন feathering ব্যবহারিক দিক থেকে চালু। আমরা ভঙ্গ সঙ্গে ইমেজ প্রান্ত তৈরি করতে শুরু।
পর্যায় 1
ছবি খোলা।
পর্যায় 2
আমরা ব্যাকগ্রাউন্ড স্তরটির উপলব্ধতাটি দেখি এবং লম্বা আইকন থাম্বনেইল যেখানে স্তরের প্যালেটে সক্রিয় থাকে, তারপরে স্তরটি লক করা হয়। এটি সক্রিয় করতে, লেয়ারে ডাবল ক্লিক করুন। একটি উইন্ডো প্রদর্শিত হবে - "নতুন স্তর"তারপর চাপুন ঠিক আছে.
পর্যায় 3
ছবিটির পরিধি বরাবর একটি নির্বাচন স্তর তৈরি করুন। এই সাহায্য করবে "আয়তক্ষেত্রাকার এলাকা"। একটি নির্বাচন ফ্রেম প্রান্ত থেকে ইন্ডেন্ট তৈরি করা হয়।
গুরুত্বপূর্ণ
নির্বাচন স্থান ডান দিকে বা বাম দিকে ছবির স্থান দৃশ্যমান না হলে Feather কমান্ড উপলব্ধ হবে না।
পর্যায় 4
গ্রহণ করা "বরাদ্দকরণ - সংশোধন - পালক"। পপ-আপ উইন্ডোতে আপনাকে পিক্সেলের মানটি ছবির প্রান্তগুলির দ্রবীভূতকরণের পরিমাপ নির্দেশ করতে হবে, উদাহরণস্বরূপ, আমি 50 ব্যবহার করেছি।
বরাদ্দ কোণ তারপর বৃত্তাকার হয়।
পর্যায় 5
আপনি কি ইতিমধ্যে চিহ্নিত করা হয়েছে তা নির্ধারণ করতে একটি গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপ। যদি সবকিছু ঠিক থাকে তবে ফ্রেমটি ছবির কেন্দ্রীয় অংশ হবে।
পরবর্তী পদক্ষেপ অপ্রয়োজনীয় পিক্সেল অপসারণ জড়িত। এই ক্ষেত্রে, অপসারণ এখন কেন্দ্রের মধ্যে সঞ্চালিত হয়, কিন্তু বিপরীত প্রয়োজন, যার জন্য এটি প্রদান করা হয় - বিপরীত CTRL + SHIFT + আমিযা আমাদের এই সাহায্য করে।
ফ্রেমের নিচে আমাদের ছবির সীমানা থাকবে। আমরা "marching ants" পরিবর্তন তাকান:
পর্যায় 6
কীবোর্ড টিপে ছবির প্রান্ত মুছে ফেলতে শুরু করুন DELETE.
জানা গুরুত্বপূর্ণ
আপনি যদি একাধিকবার মুছে ফেলতে ক্লিক করেন, তবে ফটোশপটি আরো পিক্সেলগুলি ঢেকে রাখবে, কারণ মুছে ফেলার প্রভাবটি সংক্ষেপিত হয়।
উদাহরণস্বরূপ, আমি তিনবার মুছে ফেলা ক্লিক করুন।
CTRL + ডি অপসারণের জন্য ফ্রেম পরিত্রাণ পেতে হবে।
ধারালো সীমানা জন্য পালক
পালক ইমেজ ধারালো সীমানা মসৃণ সাহায্য করবে, একটি কোলাজ সঙ্গে কাজ করার সময় যা খুবই কার্যকর।
কোলাজ নতুন প্রভাব যোগ করা হয় যখন বিভিন্ন বস্তুর প্রান্ত মধ্যে অপ্রাকৃত পার্থক্য প্রভাব লক্ষ্যনীয় হয়ে যায়। একটি উদাহরণ হিসাবে, একটি ছোট কোলাজ তৈরি করার প্রক্রিয়া তাকান।
পর্যায় 1
কম্পিউটারে আমরা একটি ফোল্ডার তৈরি করি যেখানে আমরা সোর্স কোড - টেক্সচার, পশু ক্লিপার্ট ডাউনলোড করি।
একটি নতুন নথি তৈরি করুন, উদাহরণস্বরূপ, 655 এর পিক্সেলের আকারে 410 দ্বারা।
পর্যায় 2
প্রাণীগুলির ক্লিপার্ট নতুন লেয়ারে যোগ করা হয়েছে, যার জন্য আপনাকে আগে তৈরি ফোল্ডারে যেতে হবে। প্রাণী সঙ্গে ইমেজ ডান মাউস বোতাম ক্লিক করুন এবং পপ আপ থেকে নির্বাচন করুন - সঙ্গে খুলুনতারপর AdobePhotoshop.
পর্যায় 3
ফটোশপে নতুন ট্যাব খোলা হবে। তারপর পূর্ববর্তী ট্যাবে তাদের সরান - উপাদান নির্বাচন করুন "সরানো হলে"পূর্বে তৈরি করা হয়েছে যে একটি নথিতে প্রাণী dragging।
মাউস বোতাম ছাড়াই প্রয়োজনীয় দস্তাবেজটি খালি জায়গায় খোলে, ছবিটি ক্যানভাসে টেনে আনুন।
আপনি নিম্নলিখিত থাকতে হবে:
পর্যায় 4
ছবিটি বড় হবে এবং ক্যানভাসে পুরোপুরি ফিট হবে না। দল নিন - "ফ্রি ট্রান্সফর্ম"ব্যবহার CTRL + টি। প্রাণীগুলির সাথে লেয়ারের চারপাশে একটি ফ্রেম প্রদর্শিত হবে, যার জন্য প্রয়োজনীয় আকারের কোণে এটির আন্দোলনের কারণে নির্বাচন করা যেতে পারে। এই আপনি সঠিক আকার নির্বাচন করতে পারবেন। শুধুমাত্র এই ধারণার সাথে শিফ্টযাতে ইমেজ অনুপাত ক্রাশ না।
মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ
বড় আকারের ফ্রেম ফটোশপের দৃশ্যমান স্থানটিতে মাপসই করার অনুমতি দেয় না। নথির জন্য স্কেল হ্রাস করা প্রয়োজন - CTRL + -।
পর্যায় 5
এই পর্যায়ে ব্যাকগ্রাউন্ডে একটি টেক্সচার যোগ করা জড়িত, যার জন্য আমরা আবার পদক্ষেপ 2, 3 সঞ্চালন।
বিশাল পরামিতি সহ প্রাণীগুলির সাথে একটি সবুজ টেক্সচার প্রদর্শিত হবে, ঠিক যেমন সবকিছু আছে তেমনই ছেড়ে দিন এবং এটি হ্রাস করার চেষ্টা করবেন না, কারণ পরে আমরা কেবল এটি সরানো করব।
পর্যায় 6
লেয়ার প্যালেটে টেক্সচারের উপরে পশু স্তরটি সরান।
এখন পালক প্রক্রিয়া!
সবুজ পটভূমিতে প্রাণীদের সাথে ছবির প্রান্তগুলির বিপরীতে বিপরীত দেওয়ার প্রক্রিয়াটি দেওয়া হয়।
সাদা রঙের পটভূমি থেকে বিচ্ছেদ ত্রুটি অবিলম্বে দৃশ্যমান হবে, আপনি সাদা একটি পাতলা ফালা লক্ষ্য করা হবে।
যদি আপনি এই ত্রুটিটি পালন করেন না তবে, স্থানান্তরটি পশুটির কোট থেকে পরিবেশে সম্পূর্ণ অপ্রাসঙ্গিক।
এই ক্ষেত্রে, আমরা প্রাণী সঙ্গে ছবির প্রান্ত সংশোধন একটি পালক প্রয়োজন। আমরা একটি সামান্য ব্লার উত্পাদন, এবং তারপর ব্যাকগ্রাউন্ড একটি মসৃণ রূপান্তর।
পর্যায় 7
কীবোর্ড রাখুন জন্য CTRLএবং থাম্বনেইলের উপর মাউসের সাথে ক্লিক করুন যেখানে লেয়ারটি প্যালেটে থাকে - এটি লেয়ারের কনট্যুরের সাথে একটি নির্বাচন করতে সাহায্য করবে।
পর্যায় 8
CTRL + SHIFT + আমি - underscore বিপর্যস্ত করতে সাহায্য করে।
SHIFT + F6 - পালক আকার প্রবেশ করে, যার জন্য আমরা 3 পিক্সেল নিতে।
মুছুন - পালক আবেদন পরে অতিরিক্ত অপসারণ সাহায্য করবে। ভাল প্রভাব জন্য, আমি তিনবার চাপা।
CTRL + ডি - এখন অতিরিক্ত নির্বাচন অপসারণ অবদান রাখতে হবে।
এখন আমরা একটি উল্লেখযোগ্য পার্থক্য দেখতে হবে।
সুতরাং, আমরা আমাদের কোলাজ উপর প্রান্ত একটি নরমীকরণ অর্জন করেছেন।
পালক পদ্ধতি আপনি আপনার রচনা আরো পেশাদারী করতে সাহায্য করবে।