পুরানো পিসি গেম এখনও অভিনয়: অংশ 3

আমাদের শৈশব থেকে গেম শুধু বিনোদন চেয়ে আরো কিছু হয়ে গেছে। এই প্রকল্পগুলি চিরতরে স্মৃতিতে সংরক্ষিত, এবং বহু বছর পর তাদের কাছে ফিরে আসা গেমারদের অবিশ্বাস্য আবেগ দেয়, যারা অনুমিতভাবে সবচেয়ে উত্তেজনাপূর্ণ মিনিট রিলিজ করে। আগের প্রবন্ধে আমরা এখনও পুরানো গেম সম্পর্কে কথা বলছি। রুব্রিক তৃতীয় অংশ আসছে দীর্ঘ ছিল না! আমরা যে প্রকল্পগুলি থেকে সৎ নস্টালজিক অশ্রু আঁকা হয় তা প্রত্যাহার করতে থাকি।

কন্টেন্ট

  • পতন 1, 2
  • কেল্লা
  • অ্যানো 1503
  • অবাস্তব টুর্নামেন্ট
  • যুদ্ধক্ষেত্র 2
  • বংশ দ্বিতীয়
  • জগাখিচুড়ি জোট 2
  • ওয়ার্ম Armageddon
  • কিভাবে একটি প্রতিবেশী পেতে
  • সিম 2

পতন 1, 2

ফলআউটের ব্যাপক সংলাপ পদ্ধতিটি মিশন সম্পর্কে আরো তথ্য খুঁজে বের করার সম্ভাবনাটি খোলা হয়েছে, কেবলমাত্র ডিসকাউন্টের জন্য ব্যবসায়ীর সাথে কথা বলছে বা তা বোঝাচ্ছে

আশ্রয়ের অবশিষ্টাংশের পোস্ট-আপোক্যালিপটিক গল্পের প্রথম অংশগুলি পর্যায়ক্রমিক যুদ্ধ ব্যবস্থার সাথে সমান্তরাল কর্ম। প্রকল্পগুলি জটিল গেমপ্লেলে এবং একটি ভাল কাহিনী, যা এমনকি পাঠ্য বিন্যাসে উপস্থাপিত হলেও, এতে বিস্তারিত মনোযোগ, কাজের প্রেম এবং সেটিংসের ভক্তদের প্রতি শ্রদ্ধা প্রদর্শন করা হয়।

1997 এবং 1998 সালে কালো আইল স্টুডিওগুলি আশ্চর্যজনক গেমস প্রকাশ করে, যার ফলে সিরিজের পরবর্তী অংশগুলি ভক্তদের স্বাগত জানায়নি, কারণ প্রকল্পগুলি উল্লেখযোগ্যভাবে ধারণাকে পরিবর্তিত করেছিল।

প্রথম পতনটি অবিলম্বে সিরিজের শুরু হিসাবে বিবেচিত হয়েছিল, তবে পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক গেমগুলির নয়, তবে টেপটপटॉप ভূমিকা পালনকারী সিস্টেমের নিয়মগুলি অনুসরণ করে RPG- জটিল, বহুবিধ এবং বৈচিত্র্যময়, যা আপনাকে কমপক্ষে বিজ্ঞান কথাসাহিত্য, এমনকি এলভস, এমনকি শহুরে কল্পনা বাজানোর অনুমতি দেয়। অন্য কথায়, প্রকল্পটি একটি নতুন ইঞ্জিন চালানোর জন্য একটি পরীক্ষামূলক বেলুন ছিল।

কেল্লা

বিশাল দুর্গ নির্মাণের সমর্থকরা খেলা শেষে শেষ ঘন্টা ব্যয় করতে পারে, শত্রুদের সমানভাবে রাজকীয় দুর্গ অবরোধ করতে পারে

স্ট্রংহোল্ড সিরিজ গেম দুই হাজারতম প্রারম্ভে হাজির, যখন কৌশল flourishing ছিল। ২001 সালে, বিশ্বের প্রথম অংশটি দেখেছিল, যা রিয়েল টাইমে একটি নিষ্পত্তি পরিচালনা করার চিত্তাকর্ষক যন্ত্রবিজ্ঞান দ্বারা আলাদা। কিন্তু পরের বছর, স্ট্রংহোল্ড ক্রুসেডার অর্থনৈতিক উন্নয়নের উপর জোর দিয়ে একটি বিশাল বেলন নির্মাণ এবং একটি সেনা নির্মাণের সাথে একটি পুরোপুরি সুষম ও চিন্তাশীল খেলা দেখিয়েছিলেন। 2006 সালে মুক্তিপ্রাপ্ত কিংবদন্তীগুলিও বেশ ভাল বলে প্রমাণিত হয়েছিল, তবে সিরিজের অন্যান্য অংশ ব্যর্থ হয়েছে।

অ্যানো 1503

এক দ্বীপ থেকে অন্য কোন সংস্থান পরিবহনের জন্য লজিস্টিক সিস্টেম নির্মাণ করা দীর্ঘ ঘন্টা ধরে গেমপ্লে বিলম্বিত করতে পারে।

২003 সালে অ্যানো 1503 সিরিজের সেরা গেমগুলির মধ্যে একটিতে উপস্থিত হয়েছিল। তিনি অবিলম্বে নিজেকে জটিল এবং চিত্তাকর্ষক রিয়েল-টাইম কৌশলগত খেলা হিসাবে প্রতিষ্ঠা করেছিলেন যা একটি অর্থনৈতিক RTS, নগর পরিকল্পনা সিমুলেটর এবং একটি সামরিক অ্যাকশন গেম উভয়ই তৈরি করেছিল। ম্যাক ডিজাইন জার্মান ডেভেলপারদের থেকে জেনার্সের গরম মিশ্রণ ইউরোপে অবিশ্বাস্যভাবে সফল হয়েছে।

রাশিয়ায়, খেলাটি একটি নিষ্পত্তি, লজিস্টিক নেটওয়ার্ক তৈরির এবং বিরল সম্পদগুলিতে ট্রেডের জন্য সবচেয়ে কঠিন কাজগুলি স্থাপন করার ক্ষমতা এবং ভালবাসার জন্য সম্মানিত। গামার সরবরাহ সঙ্গে জাহাজ নিষ্পত্তি পায়। প্রধান লক্ষ্য একটি উপনিবেশ তৈরি এবং কাছাকাছি দ্বীপপুঞ্জ উপর তার প্রভাব বৃদ্ধি হয়। ২003 সালের খুব উচ্চমানের গ্রাফিক্সগুলিতে ব্যবহার না করলে এনো 1503 এ পর্যন্ত এটি চমৎকার।

অবাস্তব টুর্নামেন্ট

চমত্কার শুটিং মেকানিক্স ছাড়াও, কর্ম একটি নতুন খেলা গেম প্রস্তাবিত, beginners বন্ধুত্বপূর্ণ।

এই শ্যুটারটি সম্পূর্ণরূপে রীতির বিষয়ে তার সময়ের দর্শকদের দৃষ্টিভঙ্গি পরিবর্তন করার জন্য প্রস্তুত ছিল। প্রকল্পটির পূর্বসূরী অবাস্তব এর ট্রেসিংয়ে তৈরি হয়েছিল, কিন্তু মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানটি টেনে এনেছিল, যা শিল্পের ইতিহাসে সেরা পিভিপি হতে পারে।

খেলাটি কোয়েক তৃতীয় এরিনা সরাসরি প্রতিদ্বন্দ্বী হিসাবে স্থান পায়, যা 10 দিন পরে এসেছিল।

যুদ্ধক্ষেত্র 2

যখন প্লেয়ারের সামনে 32x32 যুদ্ধ সংঘটিত হয়, তখন প্রকৃত যুদ্ধের পরিবেশ তৈরি হয়।

২005 সালে, বিশ্বের আরেকটি চমৎকার মাল্টিপ্লেয়ার গেম ব্যাটালফিল্ড 2 দিয়ে উপস্থাপিত হয়েছিল। দ্বিতীয় পর্বটি দ্বিতীয় সিরিজটির নামকরণ করেছিল, যদিও এটি দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ এবং ভিয়েতনামের দ্বন্দ্বের কথা বলার কয়েকটি প্রকল্পের আগেই সিরিজের নাম তৈরি করেছিল।

যুদ্ধক্ষেত্র 2 তার সময় গ্রাফিক্স জন্য খারাপ ছিল না এবং সম্পূর্ণরূপে ক্ষমতা বস্তাবন্দী সার্ভারে অপরিচিত একটি বড় কোম্পানী নিজেকে দেখিয়েছেন। তৃতীয় পক্ষের সফ্টওয়্যার এবং স্থানীয় নেটওয়ার্ক নির্মাতাদের ব্যবহার করে এখন বিশ্বস্ত ভক্তরা এখনও এটিতে ফিরে আসেন এমন কিছু বিস্ময়কর কিছু নেই।

সমতল উপর শেষ মিশন রাশিয়ান মধ্যে শিলালিপি অনেক। ব্যাকরণগত ত্রুটির পাশাপাশি, আপনি পুরানো তামাশাটি খুঁজে পেতে পারেন: "ভেজা হাত দিয়ে বেয়ার তারের স্পর্শ করবেন না। এটির কারণে তারা ক্ষতিকারক এবং খারাপ হয়।"

বংশ দ্বিতীয়

লিয়েনেজ ২ এর কোরিয়া অঞ্চলে মুক্তি পাওয়ার 4 বছর পর 14 মিলিয়নেরও বেশি খেলোয়াড় খেলেন

বিখ্যাত দ্বিতীয় "লাইন", 2003 সালে মুক্তি! তবে, রাশিয়াতে, ২008 সালে এই গেমটি আবির্ভূত হয়েছিল। লক্ষ লক্ষ লোক এখনও আটকে আছেন। Koreans একটি মহান মহাবিশ্ব তৈরি করেছে যা তারা গেম খেলা মেকানিক্স এবং gameplay সামাজিক পার্শ্ব কাজ।

লিনাইজ II গেম এমএমওগুলির মধ্যে একটি যা গেমিং সম্প্রদায়ের অস্তিত্বের এমন এক অদ্ভুত ইতিহাসকে গর্বিত করতে পারে। সম্ভবত ২004 এর মুক্তিযুদ্ধের বিশ্বব্যাপী কেবল এটির সাথে এক সারিতে দাঁড়াতে পারে।

জগাখিচুড়ি জোট 2

প্লেয়ার কোন কৌশলগত হস্তক্ষেপ শত্রু বন্ধ পাহারা নিতে চয়ন করতে বিনামূল্যে।

আবার, কৌশলগত ভূমিকা রীতি অন্য মাস্টারপিস সঙ্গে পরিচিত করার জন্য, নব্বইয়ের শেষের মধ্যে নিমজ্জিত। জগড অ্যালায়েন্স ২ সবসময় এটির পরে অনেকগুলি প্রকল্পের জন্য একটি উদাহরণ হয়েছে। যাইহোক, সবাই বিখ্যাত জেএ 2 হিসাবে একই গৌরব খুঁজে পেতে পরিচালিত না।

খেলাটি ভূমিকা পালনকারী সকল রীতির অনুসরণ করে: গেমারদের দক্ষতা পয়েন্ট, পাম্প বিতরণ করা, ভাড়াটেদের একটি দল তৈরি করা, অসংখ্য কাজ সম্পাদন করা এবং সঙ্গীদের সাথে যোগাযোগ স্থাপন করা যাতে তারা আবার যুদ্ধে ঢুকে পড়ে বা আহত কমরেডকে জাহান্নাম থেকে বের করে দেয়।

ওয়ার্ম Armageddon

পারমাণবিক বোমা গেমিং জোনের বাইরে পানি হিসাবে ভয়ঙ্কর নয়, যেখানে সাহসী কীট অবিলম্বে মারা যাবে

কীটপতঙ্গ - যুদ্ধের জন্য সবসময় প্রস্তুত যারা সেরা যোদ্ধা। তাদের অন্তর্নিহিত ক্যারিশমা এবং কমিক চরিত্রের সাথে, এই গেমটির মূল চরিত্রগুলি একে অপরকে গ্রেনেড নিক্ষেপ করে, রাইফেলস এবং রকেট লঞ্চার থেকে অঙ্কুর করে। তারা মিটার দ্বারা অঞ্চল মিটার জয়, পরবর্তী প্রতিরক্ষা জন্য সবচেয়ে সুবিধাজনক অবস্থান নির্বাচন।

ওয়ার্মস আর্মাগেডন একটি কিংবদন্তী কৌশলগত খেলা যা মাল্টিপ্লেয়ার আপনি বন্ধুদের সাথে যুদ্ধ ঘন্টার জন্য আটকাতে পারেন! অ্যানিমেটেড গ্রাফিক্স এবং খুব মজার অক্ষর এই প্রকল্পের ফেভারিটে এক, যা একটি বিরক্তিকর সন্ধ্যায় খেলার যোগ্য।

কিভাবে একটি প্রতিবেশী পেতে

উডি শুধু তার প্রতিবেশীকে বিরক্ত করে না, বরং এটি সম্পর্কে একটি চলচ্চিত্রও তৈরি করে।

খেলাটি আসলে হেল থেকে নেবেবাদের বলা হয়, তবে সব রাশিয়ানভাষী খেলোয়াড়রা "প্রতিবেশীকে কীভাবে পেতে হয়" নামে পরিচিত। 2003 এর আসল মাস্টারপিস কোয়েস্ট-স্টিলথ রীতিতে। প্রধান চরিত্র উডি, যিনি আমাদের স্থানীয়করণে কেবল ভভচিক নামে পরিচিত ছিলেন, তার প্রতিবেশী মি। ভিনসেন্ট রোটওয়েলারের জন্য ক্রমাগত পডগুলি সাজান। তাঁর মা, প্রিয় ওলগা, কুকুর ম্যাটস, চিলির তোতাপাখি এবং পাগল এবং বিস্ফোরক ইভেন্টের অন্য অনেক র্যান্ডম অংশগ্রহণকারী পরেরদের দুর্ব্যবহারের সাথে যুক্ত।

খেলোয়াড়রা দু: খজনকভাবে প্রতিবেশীকে নোংরা কৌশলগুলি সাজিয়েছিল, কিন্তু অনেকেই অবাক হয়েছিলেন কেন উডি তাকে প্রতিশোধ নেবেন। খেলার পটভূমি কাট ক্লিপ প্রকাশ করা হয়, যা শুধুমাত্র কনসোল সংস্করণ উপস্থিত ছিল। মিস্টার ভিনসেন্ট রোটওয়েলার ও তার মা একটি খারাপ উপায়ে আচরণ করেছিলেন: এটি প্রমাণ করেছে যে উডির পূর্বপুরুষের কাছে আবর্জনা ফেলে দিয়েছে, তাকে বিশ্রাম থেকে বিরত রেখেছে এবং ফুলের বিছানায় কুকুরের দিকে হাঁটছে। এই ধরনের মনোভাবের কারণে ক্লান্ত, নায়কটি টিভির লোকজনকে রিয়ালিটি শো "কিভাবে প্রতিবেশী পেতে হয়" বলে এবং তার অংশগ্রহণকারী হয়ে ওঠে।

সিম 2

জীবন সিমুলেটর সিমস 2 প্লেয়ারের জন্য প্রায় অবিরাম সম্ভাবনার খোলে

গেমস সিমস সিরিজ সব gamers জন্য উপযুক্ত নয়। কিন্তু আকর্ষণীয় অভ্যন্তরীণগুলি তৈরির সুখী, সুখী পরিবারগুলি সংগঠিত করা বা উত্তেজিত ঝগড়া এবং অক্ষরের মধ্যে দ্বন্দ্ব।

সিমসের দ্বিতীয় অংশটি ২004 সালে মুক্তি পায়, তবে সিরিজটিতে এটি সেরা হিসাবে বিবেচিত হলেও তারা এখনও এই গেমটিতে থাকে। বিস্তারিত সংযোজন এবং মনোযোগ একটি বিশাল সংখ্যা এই দিন gamers আকর্ষণ।

আশ্চর্যজনক প্রকল্পের পরবর্তী দশ তালিকা সীমাবদ্ধ নয়। অতএব, আপনার মন্তব্যগুলি গত কয়েক বছরের প্রিয় পছন্দের গেমগুলিতে মন্তব্য করতে ভুলবেন না, এতে আপনি প্রচুর পরিতোষের সাথে সময়-সময়ে ফিরে যান।

ভিডিও দেখুন: Week 9, continued (এপ্রিল 2024).