কিভাবে উইন্ডোজ 7 সব উইন্ডো কমানো

আপনি যদি কম্পিউটারে নিজের খেলা তৈরি করতে চান তবে গেমগুলি তৈরির জন্য বিশেষ প্রোগ্রামগুলির সাথে কীভাবে কাজ করবেন তা শিখতে হবে। যেমন প্রোগ্রাম আপনি অক্ষর তৈরি করতে, অ্যানিমেশন আঁকা এবং তাদের জন্য কর্ম সেট করার অনুমতি দেয়। অবশ্যই, এই সম্ভাবনার পুরো তালিকা নয়। গেম নির্মাতা - আমরা এই প্রোগ্রামগুলির মধ্যে একটি গেম তৈরির প্রক্রিয়া বিবেচনা করব।

গেম মেকার 2D গেম তৈরির জন্য সবচেয়ে সহজ এবং সর্বাধিক জনপ্রিয় প্রোগ্রামগুলির মধ্যে একটি। এখানে আপনি Drag'n'drop ইন্টারফেস ব্যবহার করে বা অন্তর্নির্মিত GML ভাষা ব্যবহার করে গেম তৈরি করতে পারেন (আমরা এটির সাথে কাজ করব)। গেম মেকার যারা গেম বিকাশ শুরু হয় তাদের জন্য সেরা বিকল্প।

বিনামূল্যে গেম খেলোয়াড় ডাউনলোড করুন

খেলা নির্মাতা ইনস্টল কিভাবে

1. উপরের লিঙ্কটি অনুসরণ করুন এবং প্রোগ্রামের অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে সেখানে যান। আপনি ডাউনলোড পৃষ্ঠায় নিয়ে যাবেন যেখানে আপনি বিনামূল্যে প্রোগ্রামটি ডাউনলোড করতে পারেন - ফ্রি ডাউনলোড।

2. এখন আপনাকে রেজিস্টার করতে হবে। সব প্রয়োজনীয় তথ্য লিখুন এবং মেইলবক্সে যান যেখানে নিশ্চিতকরণ চিঠি আসবে। লিঙ্ক অনুসরণ করুন এবং আপনার অ্যাকাউন্টে লগ ইন করুন।

3. এখন আপনি খেলা ডাউনলোড করতে পারেন।

4. কিন্তু যে সব না। আমরা যে প্রোগ্রামটি ডাউনলোড করেছি, শুধুমাত্র এটি ব্যবহারের জন্য একটি লাইসেন্স প্রয়োজন। আমরা এটি 2 মাসের জন্য বিনামূল্যে পেতে পারেন। এটি করতে, একই পৃষ্ঠায় যেখানে আপনি "ডাউনলোড লাইসেন্স" বিভাগে গেমটি ডাউনলোড করেছেন, এ্যামাজন ট্যাবটি খুঁজুন এবং বিপরীতে "এখানে ক্লিক করুন" বোতামটিতে ক্লিক করুন।

5. খোলা উইন্ডোতে, আপনাকে আমাজনে আপনার অ্যাকাউন্টে লগ ইন করতে হবে বা এটি তৈরি করতে হবে এবং তারপরে লগ ইন করতে হবে।

6. এখন আমাদের কাছে একটি কী আছে যা আপনি একই পৃষ্ঠার নীচে খুঁজে পেতে পারেন। এটা অনুলিপি করুন।

7. আমরা সবচেয়ে স্বাভাবিক ইনস্টলেশন পদ্ধতি পাস।

8. একই সময়ে, ইনস্টলার আমাদের গেমমেকার ইনস্টল করার প্রস্তাব দেবে: প্লেয়ার। এটি ইনস্টল করুন। প্লেয়ার গেম পরীক্ষা করার প্রয়োজন হয়।

এটি ইনস্টলেশন সম্পন্ন করে এবং আমরা প্রোগ্রামের সাথে কাজ করতে এগিয়ে যাই।

কিভাবে গেম মেকার ব্যবহার করবেন

প্রোগ্রাম চালান। তৃতীয় কলামে আমরা যে অনুলিপিটি প্রেরণ করেছি তা লিখুন এবং দ্বিতীয়টিতে আমরা লগইন এবং পাসওয়ার্ড লিখি। এখন প্রোগ্রাম পুনরায় আরম্ভ করুন। সে কাজ করে!

নতুন ট্যাবে যান এবং একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করুন।

এখন একটি sprite তৈরি করুন। Sprites আইটেমটি ডান-ক্লিক করুন, এবং তারপর স্প্রাইট তৈরি করুন।

তাকে একটি নাম দিন। এটি একটি প্লেয়ার হতে দিন এবং স্প্রাইট সম্পাদনা ক্লিক করুন। একটি উইন্ডো খুলবে যা আমরা একটি sprite পরিবর্তন বা তৈরি করতে পারেন। একটি নতুন sprite তৈরি করুন, আকার পরিবর্তন হবে না।

এখন নতুন sprite উপর ডবল ক্লিক করুন। খোলা সম্পাদক আমরা একটি sprite আঁকতে পারেন। মুহূর্তে আমরা একটি প্লেয়ার অঙ্কন করা হয়, এবং আরো বিশেষভাবে - একটি ট্যাংক। আমাদের অঙ্কন সংরক্ষণ করুন।

আমাদের ট্যাংকের একটি অ্যানিমেশন তৈরি করতে, যথাক্রমে Ctrl + C এবং Ctrl + V সংমিশ্রণগুলির সাথে চিত্রটি অনুলিপি করুন এবং আটকান এবং এর জন্য একটি ভিন্ন ক্যাটারপিলার অবস্থান আঁকুন। আপনি চান হিসাবে অনেক কপি করতে পারেন। আরো ছবি, অ্যানিমেশন আরো আকর্ষণীয়।

এখন আপনি পূর্বরূপ সামনে একটি টিক দিতে পারেন। আপনি তৈরি অ্যানিমেশন দেখতে পাবেন এবং আপনি ফ্রেম রেট পরিবর্তন করতে পারেন। ছবিটি সংরক্ষণ করুন এবং কেন্দ্র বোতাম ব্যবহার করে এটি কেন্দ্র করুন। আমাদের চরিত্র প্রস্তুত।

একইভাবে, আমাদের আরো তিনটি sprites তৈরি করতে হবে: শত্রু, প্রাচীর এবং প্রজেক্ট। আসুন তাদের শত্রু, প্রাচীর এবং বুলেট যথাক্রমে কল।

এখন আপনি বস্তু তৈরি করতে হবে। বস্তু ট্যাবে, ডান ক্লিক করুন এবং বস্তু তৈরি করুন নির্বাচন করুন। এখন প্রতিটি স্প্রাইটের জন্য একটি বস্তু তৈরি করুন: ob_player, ob_enemy, ob_wall, ob_bullet।

সতর্কবাণী!
একটি প্রাচীর বস্তু তৈরি করার সময়, সলিড পাশে বক্স চেক করুন। এই প্রাচীর কঠিন করা হবে এবং ট্যাংক মাধ্যমে এটি পাস করতে পারবেন না।

কঠিন যান। Ob_player বস্তুটি খুলুন এবং নিয়ন্ত্রণ ট্যাবে যান। ইভেন্ট যোগ করুন বোতাম সহ একটি নতুন ইভেন্ট তৈরি করুন এবং তৈরি করুন নির্বাচন করুন। এখন এক্সিকিউটেড কোড উপর ডান ক্লিক করুন।

খোলা জানালাটিতে, আপনাকে আমাদের ট্যাঙ্ক কী সম্পাদন করবে তা নিবন্ধন করতে হবে। এর এই লাইন লিখুন:

এইচপি = 10;
dmg_time = 0;

একইভাবে একটি ধাপে ইভেন্ট তৈরি করুন এবং এর জন্য কোডটি লিখুন:

image_angle = point_direction (x, y, mouse_x, mouse_y);
যদি keyboard_check (ord ('w')) {y- = 3};
যদি keyboard_check (ord ('S')) {y + = 3};
যদি keyboard_check (ord ('a')) {x-= 3};
যদি keyboard_check (ord ('D')) {x + = 3};

যদি keyboard_check_released (ord ('w')) {গতি = 0;}
যদি keyboard_check_released (ord ('S')) {গতি = 0;}
যদি keyboard_check_released (ord ('A')) {গতি = 0;}
যদি keyboard_check_released (ord ('D')) {গতি = 0;}

যদি mouse_check_button_pressed (mb_left)
{
example_create (x, y, ob_bullet) {speed = 30; দিক = পয়েন্ট_নির্দেশনা (ob_player.x, ob_player.y, mouse_x, mouse_y);}
}

একটি সংঘর্ষ ঘটনা যোগ করুন - একটি প্রাচীর সঙ্গে সংঘর্ষ। কোড:

x = xprevious;
y = পূর্ববর্তী;

এবং শত্রু সঙ্গে একটি সংঘর্ষ যোগ করুন:

যদি dmg_time <= 0
{
এইচপি = = 1
dmg_time = 5;
}
dmg_time - = 1;

ইভেন্ট আঁকুন:

draw_self ();
draw_text (50,10, স্ট্রিং (এইচপি));

এখন একটি ধাপে শেষ পদক্ষেপ যোগ করুন:
যদি এইচপি <= 0
{
show_message ('খেলা শেষ')
room_restart ();
};
যদি example_number (ob_enemy) = 0
{
show_message ('জয়!')
room_restart ();
}

এখন আমরা প্লেয়ারের সাথে সম্পন্ন করেছি, ob_enemy বস্তুতে যান। একটি ইভেন্ট তৈরি করুন:

R = 50;
দিক = নির্বাচন করুন (0,90,180,270);
গতি = 2;
এইচপি = 60;

এখন আন্দোলনের ধাপ যোগ করুন:

যদি দূরত্ব_to_object (ob_player) <= 0
{
দিক = বিন্দু_নির্দেশনা (x, y, ob_player.x, ob_player.y)
গতি = 2;
}
আর
{
যদি <= 0
{
দিক = নির্বাচন করুন (0,90,180,270)
গতি = 1;
R = 50;
}
}
image_angle = দিক;
r = = 1;

শেষ পদক্ষেপ:

যদি এইচপি <= 0 instance_destroy ();

একটি ধ্বংস ইভেন্ট তৈরি করুন, ড্র ট্যাবে যান এবং অন্য আইটেমটিতে, বিস্ফোরণের আইকনটিতে ক্লিক করুন। এখন যখন আপনি শত্রু হত্যা একটি বিস্ফোরণ অ্যানিমেশন হবে।

সংঘর্ষ - একটি প্রাচীর সঙ্গে সংঘর্ষ:

নির্দেশ = - দিক;

সংঘর্ষ - একটি প্রজেক্ট সঙ্গে সংঘর্ষ:

এইচপি- = irandom_range (10.25)

যেহেতু প্রাচীর কোনও কাজ সম্পাদন করে না, তাই আমরা ob_bullet বস্তুর দিকে এগিয়ে যাব। শত্রু সঙ্গে একটি সংঘর্ষ সংঘর্ষ যোগ করুন:

example_destroy ();

এবং একটি প্রাচীর সঙ্গে সংঘর্ষ:

example_destroy ();

অবশেষে, একটি স্তর তৈরি করুন 1. আমরা রুম ক্লিক করুন -> ঘর তৈরি করুন। বস্তু ট্যাবে যান এবং ওয়াল অবজেক্ট ব্যবহার করে একটি স্তর মানচিত্র আঁকুন। তারপর এক প্লেয়ার এবং বিভিন্ন শত্রু যোগ করুন। স্তর প্রস্তুত!

অবশেষে আমরা খেলা শুরু করতে এবং এটি পরীক্ষা করতে পারেন। আপনি নির্দেশাবলী অনুসরণ করলে, কোন বাগ থাকা উচিত।

যে সব। আমরা নিজের কম্পিউটারে কোনও গেম তৈরি করতে দেখেছি এবং আপনি গেম মেকারের মতো একটি প্রোগ্রামের ধারণা পেয়েছেন। বিকাশ অবিরত এবং খুব শীঘ্রই আপনি আরো আকর্ষণীয় এবং উচ্চ মানের গেম তৈরি করতে পারবেন।

গুড লাক!

সরকারী সাইট থেকে খেলা মেকার ডাউনলোড করুন

আরও দেখুন: গেম তৈরির জন্য অন্যান্য সফ্টওয়্যার

ভিডিও দেখুন: How to Build and Install Hadoop on Windows (নভেম্বর 2024).