মাইক্রোসফ্ট ওয়ার্ডে Hotkeys ব্যবহার করে

বহুভুজ মডেলিং একটি ত্রিমাত্রিক মডেল তৈরি করতে সবচেয়ে জনপ্রিয় এবং সাধারণ উপায়ে এক। প্রায়শই, এটি 3ds Max প্রোগ্রাম ব্যবহার করে সম্পন্ন হয়, কারণ এটিতে সর্বোত্তম ইন্টারফেস এবং ফাংশনগুলির বিস্তৃত পরিসর রয়েছে।

ত্রিমাত্রিক মডেলিং, উচ্চ পলি (উচ্চ পলি) এবং কম পলি (কম পলি) বিশিষ্ট হয়। প্রথমটি মডেলের নিখুঁত জ্যামিতি দ্বারা চিহ্নিত করা হয়, মসৃণ মোড়, উচ্চতর বিস্তারিত এবং ছবির বাস্তবসম্মত বিষয় ভিজ্যুয়ালাইজেশান, অভ্যন্তর নকশা এবং বাইরের জন্য প্রায়শই ব্যবহৃত হয়।

দ্বিতীয় পদ্ধতি গেমিং শিল্প, অ্যানিমেশন এবং কম শক্তি কম্পিউটারে কাজ করার জন্য পাওয়া যায়। উপরন্তু, জটিল দৃশ্যগুলি তৈরির অন্তর্বর্তী পর্যায়ে কম পলি মডেলগুলি ব্যবহার করা হয় এবং উচ্চতর বিশদ প্রয়োজন এমন বস্তুর জন্যও। মডেল টেক্সচারের সাহায্যে বাস্তবসম্মত।

এই নিবন্ধে আমরা মডেলটিকে যতটা সম্ভব বহু বহুভুজ তৈরি করতে দেখব।

3ds সর্বোচ্চ সর্বশেষ সংস্করণ ডাউনলোড করুন

দরকারী তথ্য: 3ds সর্বোচ্চ মধ্যে হট কী

3ds Max এ বহুভুজ সংখ্যা কমাতে কিভাবে

অবিলম্বে একটি রিজার্ভেশন তৈরি করুন যে একটি উচ্চ-বহু মডেলের একটি নিম্ন-বহুবিশিষ্ট মডেলের বাঁকানোর জন্য "সমস্ত অনুষ্ঠানের জন্য" কোন উপায় নেই। নিয়ম অনুযায়ী, মডেল্ডার অবশ্যই একটি নির্দিষ্ট স্তরের বিস্তারিত একটি বস্তু তৈরি করতে হবে। সঠিকভাবে কয়েকটি ক্ষেত্রে আমরা বহুবচন সংখ্যা পরিবর্তন করতে পারি।

1. 3ds সর্বাধিক রান। এটি আপনার কম্পিউটারে ইনস্টল করা না থাকলে, আমাদের ওয়েবসাইটে নির্দেশাবলী ব্যবহার করুন।

Walkthrough: 3ds সর্বোচ্চ ইনস্টল কিভাবে

2. একটি বহুবচন বহুবচন সঙ্গে একটি জটিল মডেল খুলুন।

বহুভুজ সংখ্যা কমাতে বিভিন্ন উপায় আছে।

হ্রাস smoothing পরামিতি

1. একটি মডেল নির্বাচন করুন। যদি এটি বিভিন্ন উপাদানের সমন্বয় করে - এটিটিকে একত্রিত করুন এবং উপাদানটি নির্বাচন করুন যার জন্য আপনি বহুভুজ সংখ্যা কমাতে চান।

2. যদি "টারবোসমুথ" বা "মেশসমুথ" প্রয়োগযোগ্য সংশোধনকারীর তালিকায় থাকে তবে এটি নির্বাচন করুন।

3. "পুনরাবৃত্তি" পরামিতি নিম্ন। আপনি বহুবচন সংখ্যা হ্রাস কিভাবে দেখতে হবে।

এই পদ্ধতিটি সবচেয়ে সহজ, কিন্তু এটির একটি ত্রুটি রয়েছে - প্রতি মডেলের সংশোধনকারীদের একটি সংরক্ষিত তালিকা নেই। প্রায়শই, এটি ইতিমধ্যে একটি বহুভুজ জাল মধ্যে রূপান্তরিত করা হয়েছে, যে, সহজভাবে, "মনে হয় না" যে কোন সংশোধনকারী এটি প্রয়োগ করা হয়।

গ্রিড অপ্টিমাইজেশান

1. ধরুন আমাদের মডিফায়ারগুলির তালিকা ছাড়া একটি মডেল আছে এবং বহু বহুভুজ রয়েছে।

2. বস্তু নির্বাচন করুন এবং এটি তালিকা থেকে "মাল্টিআরস" সংশোধনকারী বরাদ্দ করুন।

3. এখন সংযোজনকারী তালিকাটি প্রসারিত করুন এবং "Vertex" এ ক্লিক করুন। Ctrl + A টিপে বস্তুর সমস্ত পয়েন্ট নির্বাচন করুন সংশোধক উইন্ডোটির নীচে জেনারেট করুন বোতামটিতে ক্লিক করুন।

4. এর পর, সংযুক্ত পয়েন্টের সংখ্যা এবং তাদের ইউনিয়ন শতাংশের তথ্য পাওয়া যাবে। শুধু পছন্দসই স্তর তীর দিয়ে "Vert শতাংশ" পরামিতি কমাতে। মডেল সব পরিবর্তন অবিলম্বে প্রদর্শিত হবে!

এই পদ্ধতির সাথে, গ্রিডটি কিছুটা অনির্দেশ্য হয়ে যায়, বস্তুর জ্যামিতিটি বিভ্রান্ত হতে পারে, তবে বহু ক্ষেত্রে এই পদ্ধতিটি বহুভুজগুলির সংখ্যা হ্রাস করার পক্ষে সর্বোত্তম।

আমরা আপনাকে পড়তে উপদেশ: 3 ডি মডেলিং জন্য প্রোগ্রাম।

তাই আমরা 3ds Max এর মধ্যে একটি বস্তুর বহুভুজ জাল সহজ করার দুটি পদ্ধতির দিকে তাকালাম। আমরা আশা করি এই পাঠটি আপনাকে উপকৃত করবে এবং উচ্চ মানের 3D মডেল তৈরি করতে সহায়তা করবে।

ভিডিও দেখুন: Use of keyboard in MS Word. মইকরসফট ওয়রড-এ কবরডর বযবহর (মে 2024).